HIERARCHIE
DES COMBINAISONS
On joue au poker avec un jeu de 52
cartes composé des quatre familles
: pique, cœur, carreau et trèfle.
Chaque famille comporte treize cartes.
L’As est la carte la plus forte,
suivie par le Roi, la Dame, le Valet,
le Dix et ainsi de suite jusqu’au
Deux. Dans les jeux de partage, l’As
est aussi la carte la plus faible
dans les combinaisons basses. Dans
ces pokers, les As sont donc des cartes
doubles puisqu’ils valent à
la fois la plus haute et la basse
des cartes.
C’est pourquoi l’As est
la carte reine de l’Omaha hi-lo
et du stud à 7 cartes hi-lo.
En poker fermé et en nullot,
un Joker est généralement
ajouté au jeu. Cette carte
ne peut pas remplacer n’importe
quelle carte, contrairement à
ce que l’on pratique dans beaucoup
de parties domestiques.
On l’utilise pour compléter
une quinte ou une couleur, ou comme
As traditionnel en poker fermé.
En nullot, elle remplace la carte
la plus faible de votre main. Par
exemple, si vous avez 8-7-A-Joker,
vous aurez en fait la main 8-7-5-A,
étant donné que le Deux
est la carte la plus faible.
Les mains sont classées dans
leur ordre de probabilité.
Plus rare est la combinaison et plus
forte elle sera. Voici la hiérarchie
décroissante des combinaisons
au poker :
QUINTE ROYALE (Royal Flush)

La quinte royale est une quinte flush
à l’As, donc la plus
forte de toutes les quintes flush.
Il n’y en a que quatre possibles.
Vous pouvez ne jamais recevoir de
quinte royale de votre vie, mais nous
espérons que vous en recevrez
une.
QUINTE FLUSH (Straight Flush)

Cette combinaison redoutable est composée
des cinq cartes consécutives
d’une même famille, comme
8? - 7? - 6? -5? - 4?- ou Q? - J?
- T? -9? - 8? .
Dans le cas improbable où deux
joueurs possèdent chacun une
quinte flush, le gagnant est celui
qui possède la carte la plus
élevée en valeur.
CARRE (Four of kind ou Quads)

Le carré est une main de cinq
cartes composée de quatre cartes
de même valeur et d’une
carte quelconque, comme 8? - 8? -
8? - 8? - D? .
Plus le rang du carré est élevé,
plus il est fort. Par exemple, un
carré de dames bat facilement
un carré de Deux.
FULL (Full house)
Trois cartes d’une valeur donnée
avec une paire d’une autre valeur.
Une main telle que J? -J? -J? - 8?
- 8? est appelée « Full
au Valets par les Huits» (jacks
full eight).
Si vous aviez 4? - 4? - 4? - J?- J?
, ce serait un « full aux Quatre
par les Valets ».
La valeur d’un full est déterminée
par celle du brelan, non par celle
de la paire.
COULEUR (Flush)

Cinq cartes de la même famille.
Les cartes n’ont pas à
être consécutives, si
c’était le cas, vous
auriez une quinte flush et non une
couleur !
Si deux couleurs se rencontrent, la
gagnante est celle qui contient la
carte la plus élevée.
Par exemple, une couleur à
l’As a raison d’une couleur
au Roi.
QUINTE OU SUITE (straight)

Cinq cartes consécutives, de
famille indifférente. Si deux
quintes se rencontrent, c’est
celle qui contient la carte la plus
élevée qui l’emporte.
Par exemple, la quinte au Neuf a raison
de la quinte au Six. La quinte composée
de A-2-3-4-5 est aussi connue sous
le nom de « roue », «
quinte blanche » ou «
quinte américaine ».
BRELAN (Three of a Kind,
Trips ou Set)

Trois cartes de même valeur
avec deux cartes quelconques.
La main composée de K? - K?
- K? - 2? - 4? est dite « brelan
de Rois ».
DEUX PAIRES OU DOUBLE PAIRE
(Two Pair)
Une paire d’une certaine valeur
et une autre paire d’une autre
valeur, avec une carte quelconque.
Si deux joueurs ont chacun deux paires,
c’est la plus haute qui gagne.
Par exemple, les As par les Deux triomphent
des Rois par les Dames. A paire haute
égale, c’est la plus
haute des paires basses qui l’emporte.
Enfin, s’ils ont les deux mêmes
double- paire, la gagnante est celle
dont la cinquième carte est
la plus haute.
UNE PAIRE (One Pair)

Une paire est composée de deux
cartes de même valeur, plus
trois cartes quelconques. Si deux
joueurs possèdent la même
paire, c’est la carte quelconque
la plus haute, encore appelée
« kicker », qui les départge.
CARTE ISOLEE (No Pair)
Cette main consiste en cinq cartes
quelconques. Sa valeur est celle de
la carte la plus haute.par exemple,
un joueur qui détient A-K-8-5-3
aura raison de celui qui possède
A-J-T-7-3 car A-K est meilleur que
A-J .